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デスサイズ(ですさいず) 概要 ヴェスペリアに登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 死神を思わせる大鎌。両刃であったりと極めて攻撃的なアレンジがほどこされている ジュディス用の武器、槍の一種。 物理攻撃力+390、魔法攻撃力+120で闇属性とコンボプラス、キャンセルプラス、コンディションガードのスキルを持つ。 テムザ山のティソン ナン戦のシークレットミッションの報酬として入手できる。 No. 182 (Xbox360)198 (PS3以降) 分類 槍 物理攻撃力 390 物理防御力 0 魔法攻撃力 120 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 闇 買値 - 売値 4000 スキル コンボプラスキャンセルプラスコンディションガード 装備者 ジュディス 入手方法 合 ドラゴントゥース×1エアストーン×2漆黒のスミ×2(Lv.14:4000ガルド) 他 ティソン ナン:シークレットミッション ▲ 関連リンク 関連品 ドラゴントゥース ▲ ネタ デスサイズ(英:death scythe)とは、「死神の大鎌」の事。 ▲
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所属:シリウス王宮騎士団第二師団 種族:ハガネール 出身地:不明 年齢:マルクと同い年 体長:920㎝ 体重:400kg 性別:男 性格:心優しく常に乗り手のことを気遣う マルクの3歳の誕生日にペットとしてプレゼントされた(そのころはまだイワークだったが)。 本来はハガネールは騎馬に不向きなのだが、非常に長い付き合いであるのと、デュークの持前の性格もあいまってマルクは鞍も手綱も装備せずとも完璧に乗りこなしている。また己の身自体が鎧のようなものなので防具も一切身に付けていない。 ただその巨体ゆえ周囲の味方にも危険が伴うので他の騎士達は戦闘中はなるべく彼の半径5m以内には近付かないようにしている。 デューク自身は人語を解することはできるが喋ることはできない。
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爆食戦士 モアシュガー UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 8 6 6 - 生物学 ▶各プレイヤーのターン終了時に+2/+2する。 所属国 NEUTRAL レアリティ Blank CV 田中進太郎 illust じんてつ フレーバー 鍛え上げたパーフェクトボディ! 甘く見てるとケガするぜ! ~爆食戦士 モアシュガー~ ▷効果の解説 ▶あなたと対戦相手のターン終了時、このユニットのパワーとHPを+2/+2する。 この効果によるステータスの増加は、このユニットが場を離れるまで持続する。 同じタイミングで複数の効果が誘発した場合はタイムスタンプ(場に出た)順に解決される。 +... 例:自分の<狂学者 ウィットフォード>を基準に、相手の場に、先に出ていた<爆食戦士 モアシュガー>、後に出た<爆食戦士 モアシュガー>がいる。自分はE.G UNIONのソウルバーストで相手ユニット(モアシュガー)のHPを1に変更し、ターンを終了する。ターン終了時の効果が解決されていくと、先に出ていた<爆食戦士 モアシュガー>はステータス増加後にダメージを受けるためHP2で場に残る。後に出ていた<爆食戦士 モアシュガー>は自身の効果より先にダメージを受けて破壊される。という処理になる。 ▷備考 「チュートリアル達成報酬」で配布されるBASICカード。 爆食によりどんどん太り続けていく大型ユニット。 場に出したターンの終了時には「8/8」、 相手ターンの終了時には「10/10」のステータスへ...と、どんどん育ち続けていく。 UNDER SIDE版は、シークレットミッション「PvPで150勝する」達成で入手できる。 +セリフ 召喚 スウィーートに倒してやんよ! 攻撃 ガードが甘ぇぞ!! 破壊 カロリー・・・切れだぁ・・・。 2017年7月13日以前は「全ての国を解放する」シークレットミッション達成で通常版が配布された。「プラクティス」でLAPIS以外の各国家に勝利すれば達成できた。 2017年7月13日 第一次大型アップデートで「全国家が解放状態でゲーム開始に変更」の影響で、 「全国家の解放」のシークレットミッションが達成できなくなり、入手できない状態になった。 2017年8月8日 第ニ次大型アップデートからは「チュートリアル達成報酬」として初期配布されるカードになった。 入手できない期間にゲームを開始したユーザーには「ベーシックカードの補填として」配布された。 △ ▽コメント 名前
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オペレーション000 プロローグ 攻略 プロローグクリア後、ワンダフルマートで必要ない人以外は「ユナイト・ガッツ」及び「ユナイト・スプリング」の購入を忘れないこと。 難易度別敵出現表 初期メンバー シークレットミッション出現条件・場所 カクレーガ出現条件・場所 アイテム類W100隊員 プラチナコイン ヒーローハート ワンダフル・ゲスジャークファイル ワンダフルフィギュア その他隠しアイテム 難易度別敵出現表 難易度 ミッション内容 規定タイム 規定コンボポイント 詳細 ミッション1 ノーマル 20人救出ミッション 20人いる子どもたちを全員回収しバスの後方に行けばクリア一両に10人ずついるので目安にしよう ハード 101%ハード ミッション2 ノーマル ドグー(初登場)×6 初めて敵が出現するが変身前なので敵を攻撃することができないとにかく走り抜ければOK ハード 101%ハード ミッション3 ノーマル ドグー×3→ドグー×3 変身後なので敵を攻撃できるようになるコンボポイントを稼ぐには敵を爆発するまで殴り続ける ハード ドグー×3→ダイドグー 防御手段が使えないのでダッシュとジャンプで逃げよう 101%ハード ミッション4 ノーマル ドグー×5→ドグー×5 1000以下 このミッションで初めてユナイト・モーフが使えるようになるユナイト・モーフは隊員が10人以上いないと使えないことを覚えておこう攻撃手段はチームアタックとユナイト・モーフの2種類があるチームアタックで敵の動きを止めて、ユナイト・モーフでとどめを刺すというイメージ ハード チュドグー+ドグー×3→チュドグー+ドグー×3 101%ハード ミッション5 ノーマル ドグー×5→ドグー×5 最初に使えるユナイト・モーフはハンドとソードの2種類火力の高いハンドとリーチが長いソードというイメージで使い分けよう ハード ダカーツ 1 30以上 101%ハード ミッション6カクレーガ ノーマル チュドグー 35秒 140 ワンダ・イエロー加入後でないとここのカクレーガに行くことができない初回はスルーでOK ハード ダイドグー 101%ハード 一部補足...ドグーしかいない時のスコアポイント稼ぎにはユナイトガッツを使う。 初期メンバー 隊員No 隊員名 能力 隊員No 隊員名 能力 NO.001 ワンダ・レッド ユナイト・ハンド NO.072 ワンダ・オートモービル ユナイト・ハンド NO.002 ワンダ・ブルー ユナイト・ソード NO.074 ワンダ・クロックワーク ユナイト・ハンド NO.010 ワンダ・レックス ユナイト・ハンド NO.075 ワンダ・アート ユナイト・ハンド NO.011 ワンダ・ゲーマー ユナイト・ソード NO.079 ワンダ・ラジオ ユナイト・ハンド NO.013 ワンダ・メールマン ユナイト・ハンド NO.080 ワンダ・ボンサイ ユナイト・ハンド NO.030 ワンダ・バス ユナイト・ハンド NO.082 ワンダ・セルフォン ユナイト・ソード NO.037 ワンダ・スクールガール ユナイト・ハンド NO.089 ワンダ・トイレット ユナイト・ハンド NO.041 ワンダ・テニス ユナイト・ソード NO.090 ワンダ・ロコモーティブ ユナイト・ハンド NO.049 ワンダ・オラクル ユナイト・ハンド NO.097 ワンダ・シグナル ユナイト・ソード NO.070 ワンダ・テレフォン ユナイト・ハンド NO.099 ワンダ・カメラ ユナイト・ソード シークレットミッション出現条件・場所 無し カクレーガ出現条件・場所 ミッション5の後チェイン発動前の少し黒ずんだフタにユナイト・ハンマー アイテム類 W100隊員 隊員No 隊員名 能力 ミッション 場所 備考 NO.026 ワンダ・プロフェッサー ユナイト・ソード ミッション5直前 車両の天井、連結部分手前 プラチナコイン 無し ヒーローハート 無し ワンダフル・ゲスジャークファイル No ミッション 場所 備考 ワ02 ミッション5 MISSON5のバス上の小さい四角(地中) ピースター ワンダフルフィギュア No ミッション 場所 備考 026 ミッション6 カクレーガ報酬(ノーマル) ワンダ・プロフェッサー 051 ミッション6 カクレーガ報酬(ハード) ワンダ・ラビット 001 ミッション6 カクレーガ報酬(101) ワンダ・レッド その他隠しアイテム ミッション 場所 備考 ミッション4終了後 バスの中に入ってすぐの場所(地中) O・パーツ ミッション4終了後 バスの天井に出てすぐ左の場所(サークル) ワンダフルラーメン(初回のみ) ミッション6終了後 カクレーガの次の車両の天井(地中) スーパーワンダフルラーメン(初回のみ) 名前 コメント
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ザギ(ざぎ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリアザーフィアス城・1戦目 カプワ・ノール 闘技場都市ノードポリカ 移動要塞 ヘラクレス 古代塔市 タルカロン 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア ザーフィアス城・1戦目 作中説明 No.(XBOX) 318 No.(PS3) 408 Lv 8 種族 人型 HP 4500 TP 420 物攻 92 物防 104 魔攻 77 魔防 88 敏捷 69 状態異常 - 弱点 水 耐性 火 EXP 0 G 0 LP 0 備考 BOSS 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 ザーフィアス城 (※基準はNormal 落とすものは最大値) No.(XBOX) 319 No.(PS3) 409 Lv 8 種族 人型 HP 5000 TP 420 物攻 92 物防 104 魔攻 77 魔防 88 敏捷 69 状態異常 - 弱点 水 耐性 火 EXP 400 G 300 LP 6 備考 BOSS 落とすアイテム レザーブーツ 盗めるアイテム - 出現場所 ザーフィアス城 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 回転斬りで前方の相手を攻撃する。2HIT 蹴りで前方の相手を攻撃する。ダウン効果。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差切りの連携で攻撃する特技。 総評 1回目のザーフィアス城のボス。 最初はユーリ一人で、その後イベントを挟んでエステルが加入し戦闘になる。 エステリーゼ乱入前と後で別データ扱いなのでそれぞれにスペクタクルズを使うのを忘れずに。 シークレットミッションは「仲間(エステル)があまり攻撃を受けることなく勝利する」で報酬はセージ。 初めてのボスということで攻撃は控えめ。エステリーゼがほとんどダメージを受けないで倒すとシークレットミッション達成。 カプワ・ノール 作中説明 No.(XBOX) 320 No.(PS3) 410 Lv 22 種族 人型 HP 31000 TP 600 物攻 312 物防 255 魔攻 129 魔防 95 敏捷 133 状態異常 - 弱点 水 耐性 火 EXP 1000 G 900 LP 15 備考 BOSS 落とすアイテム パラライチャーム 盗めるアイテム セージ 出現場所 カプワ・ノール (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 回転斬りで前方の相手を攻撃する。2HIT 蹴りで前方の相手を攻撃する。ダウン効果。 武器を同時に振り下ろして前方の相手を攻撃する。 閃空烈破/飛び上がりながらの回転斬りで周囲の相手を攻撃する特技。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 空破特攻弾/前方斜め上に突撃して攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差斬りの連携で攻撃する特技。 奪活雷連?/すり抜けた後、後ろ向きに武器を突き刺して攻撃する特技。 総評 ラゴウの屋敷クリア後、ラゴウの船でバンディッド3体との連戦になる。 シークレットミッションは「船の上から吹き飛ばして海に落とす」で報酬はシーブズマント。 海に叩き落とすとシークレットミッション達成。端までおびき寄せて牙狼撃かオーバーリミッツ発動で。 闘技場都市ノードポリカ 作中説明 No.(XBOX) 321 No.(PS3) 411 Lv 30 種族 人型 HP 60000 TP 840 物攻 408 物防 469 魔攻 345 魔防 233 敏捷 199 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 2500 G 1500 LP 22 備考 BOSS 落とすアイテム ダイス 盗めるアイテム セボリー 出現場所 闘技場都市ノードポリカ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 閃空烈破/飛び上がりながらの回転斬りで周囲の相手を攻撃する特技。 空破特攻弾/前方斜め上に突撃して攻撃する特技。 魔導炎柱昇?/武器を叩きつけて炎の柱を発生させて前方の相手を攻撃する特技。 魔導光穿貫?/ビームを発射して前方の相手を攻撃する特技。ダウン効果。 奪活雷連?/すり抜けた後、後ろ向きに武器を突き刺して攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差切りの連携で攻撃する特技。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 彷走衝撃波?/武器を地面に叩きつけて衝撃波を起こして攻撃する特技。 魔導吸引?/ダメージを無効化してHPを回復する特技。魔術攻撃を受けると使用。 総評 闘技場都市ノードポリカの闘技場初挑戦時の4連戦後に戦闘になる。 何故か弱点属性と耐性属性が無くなり、ここから使う術技が一気に増える。 シークレットミッションは「ザギに術ダメージを過剰に吸収させて腕の魔導器を破壊する」で報酬はドレインチェック。 魔術攻撃を当てると発動する魔導吸引?を何回か使わせると達成可能。 ▲ 移動要塞 ヘラクレス 作中説明 No.(XBOX) 322 No.(PS3) 412 Lv 44 種族 人型 HP 175000 TP 1240 物攻 624 物防 771 魔攻 444 魔防 422 敏捷 212 状態異常 毒 弱点 - 耐性 - EXP 9500 G 5000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム ダークシール 盗めるアイテム レッドセージ 出現場所 移動要塞 ヘラクレス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 武器で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 閃空烈破/飛び上がりながらの回転斬りで周囲の相手を攻撃する特技。 空破特攻弾/前方斜め上に突撃して攻撃する特技。 空破特攻弾・崩?/前方斜め上に突撃して攻撃に攻撃した後、落下しながらの叩きつけで攻撃する特技。 魔導炎柱昇?/武器を叩きつけて炎の柱を発生させて前方の相手を攻撃する特技。 魔導炎爆衝?/高速で距離を詰めて手から発生する光で攻撃する特技。 魔導光穿貫?/ビームを発射して前方の相手を攻撃する特技。ダウン効果。 奪活雷連?/すり抜けた後、後ろ向きに武器を突き刺して攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差切りの連携で攻撃する特技。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 彷走衝撃波?/武器を地面に叩きつけて衝撃波を起こして攻撃する特技。 魔導吸引?/ダメージを無効化してHPを回復する特技。魔術攻撃を受けると使用。 ポイズンパフューム?/自身を毒状態にする特技。HP1/2以下で使用。 必滅悪霧散?/前方に毒霧を噴射する特技。毒の追加効果。ポイズンパフューム?使用時に使用。 総評 移動要塞 ヘラクレスの中盤で戦闘になる。 従来の技の強化版も使用する。 シークレットミッションは「自ら毒状態になったザギを強制的に回復させる」で報酬はポイズンチェック。 ポイズンパフューム使用後に活心リカバースタンプで治療するとシークレットミッション達成。 古代塔市 タルカロン 作中説明 No.(XBOX) 323 No.(PS3) 413 Lv 62 種族 人型 HP 425000 TP 3000 物攻 730 物防 800 魔攻 666 魔防 450 敏捷 798 状態異常 毒 弱点 - 耐性 - EXP 25000 G 19000 LP 30 備考 BOSS 落とすアイテム デモンズシール 盗めるアイテム レッドセボリー 出現場所 古代塔市 タルカロン (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 2連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 武器で斬りつけて前方の相手を攻撃する。 回転斬りで周囲の相手を攻撃する。 オーバーリミッツ/周囲の相手を吹っ飛ばしてオーバーリミッツ状態になる。 飛葉翻歩/すり抜けながら前方の相手を攻撃する特技。ガードブレイク効果。 閃空烈破/飛び上がりながらの回転斬りで周囲の相手を攻撃する特技。 空破特攻弾/前方斜め上に突撃して攻撃する特技。 空破特攻弾・崩?/前方斜め上に突撃して攻撃に攻撃した後、落下しながらの叩きつけで攻撃する特技。 魔導炎柱昇?/武器を叩きつけて炎の柱を発生させて前方の相手を攻撃する特技。 魔導炎爆衝?/高速で距離を詰めて手から発生する光で攻撃する特技。 魔導光穿貫?/ビームを発射して前方の相手を攻撃する特技。ダウン効果。 奪活雷連?/すり抜けた後、後ろ向きに武器を突き刺して攻撃する特技。 猛進四連撃?/斬りつけ→回転斬り2回→交差切りの連携で攻撃する特技。 宙覇遊撃?/武器を投げつけて攻撃する特技。ガードブレイク効果。 刻印十字斬?/X字に斬りつけて攻撃する特技。 彷走衝撃波?/武器を地面に叩きつけて衝撃波を起こして攻撃する特技。 必滅悪霧散?/前方に毒霧を噴射する特技。毒の追加効果。 必滅凶霧乱?/前方に毒霧を噴射する特技。 魔導光殲殺?/拡散レーザーで前方の相手を攻撃する特技。 閃空衝烈破?/ジャンプしながらの回転斬りの後、前方斜め下に飛び込んで攻撃する特技。 魔導凶身?/自身のステータスをアップさせる特技。 魔導光天陣?/多数のレーザーを降らせて攻撃する秘奥義。 総評 古代塔市 タルカロンの最深部より少し前で戦闘になる。 見た目が少し変わり、ボイスも機械っぽくなっている。 シークレットミッションは「魔道凶身後の隙を狙ってダウンを奪う」で報酬はピヨノン。 魔導凶身を連続で使用してバテている状態の時にダウンさせるとシークレットミッション達成。 ▲ 関連リンク キャラクターとしてのザギ? 関連種 ヴェスペリア 追憶のザギ ネタ
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ガットゥーゾ(がっとぅーぞ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア No.(XBOX) 267 No.(PS3) 336 Lv 20 種族 獣型 HP 26543 TP 380 物攻 288 物防 245 魔攻 141 魔防 122 敏捷 155 状態異常 毒 弱点 火 耐性 風 EXP 700 G 600 LP 20 備考 BOSS 落とすアイテム パワーライト狼の大牙 盗めるアイテム - 出現場所 エフミドの丘 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。ガードブレイク効果。 尻尾による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 3連続の噛みつきの後、食いちぎって前方の相手を攻撃する。 突進で前方の相手を攻撃する。 雄叫びをあげて周囲の相手を攻撃する。3HIT。 ポイズンクロウ?/緑色のオーラを纏った引っ掻きで前方の相手を攻撃する特技。毒の追加効果。 総評 灰色の大きな狼型の魔物。エフミドの丘のボスでガットゥーゾ・ピコ2体と共に登場する。 動きが素早い上に攻撃パターンも強力でポイズンクロウ?の毒も厄介。 火属性が弱点なので爆砕陣やファイアボールを主力にしたい。 シークレットミッションは「ビリバリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪う」で報酬はシーブズマント。 ビリハリハの花で気絶してるうちにダウンさせるとシークレットミッション達成だが、狙いすぎて逆に苦戦しないように。 配置されているビリバリハの花に攻撃を当てると出る気絶効果の花粉で「仰け反っている」最中に攻撃を当てないとダウンしてくれないので注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア 追憶のガットゥーゾ ガットゥーゾ・ピコ 追憶のピコ フェンリル 追憶のフェンリル ネタ ガットゥーゾネタ
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【シークレット・ミッション!】 【シークレット・ミッション!】 制作コメント ラッキーコード特典 キャラクター 関連リンク 闇に潜む者、姿を変える者… 今回は腕の立つヤツらが手を組んで難解の様子。 私立探偵エミーリオ、スパイ追跡成功となるか!? 盗み出された情報を取り戻せ! な~んて映画が公開されそうだね。かっこい~! ポップンミュージック19のポップンミュージックカード第2弾に登場したレアカード。 ラッキーコードの1枚。 スパイをモチーフにしたキャラクターを集めたイラストである。 サングラスをかけた男はポップンステージで登場したシークレットD。 エージェントとシークレットD、エミーリオとエイプリルという対比的な図に。 何気にチャーリィがいるのがポイント。 +... 制作コメント 通称イケメンカードでした。思ってた以上にエミーリオとエージェントの髪が難しく、イケメンカードというからには!とそこをすごくがんばりました。1人女子が混ざってますが、エイプリルもイケメンに変装できると思います。eimy ラッキーコード特典 エージェントの3Pカラーが使用可能となる。 キャラクター エージェント エミーリオ シークレットD チャーリィ エイプリル 関連リンク スパイ関連曲 スパイ スパイREMIX ムーディー 必殺スパイ eimy#? レアカード ポップンミュージックカード/ポップン19/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
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Devil May Cry HD Collection リマスター 項目数:99(33 + 33 + 33) 総ポイント:1000(320 + 320 + 360) 難易度:★★★☆☆(1,2,3のいずれもアクション苦手なら+1) 全てにおいて360版と一緒のため、詳細その他はそちらのwikiを参照。 https //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1535.html Devil May Cry 33 項目 320 ポイント ウォーミングアップ! DMC1 ノーマルモードでゲームをクリアする 10 沸騰! DMC1 ハードモードでゲームをクリアする 20 可燃性の! DMC1 Dante Must Dieモードでゲームをクリアする 40 悪魔は細部に宿る DMC1 ダンテのスキルをすべて購入する 20 誰にも言わない? DMC1 シークレットミッションを1つクリアする 5 6つの秘密 DMC1 シークレットミッションを6つクリアする 10 明かされた秘密 DMC1 シークレットミッションをすべてクリアする 15 スマッシングセンセーション DMC1 いずれかのミッションでSランクを達成する 5 クモ恐怖症 DMC1 ファントムの出現後に生き残る 5 天使じゃあるまいし DMC1 ネロ アンジェロの出現後に生き残る 5 虫ケラのように潰されて DMC1 ファントムを倒す 5 鳥のえさ DMC1 グリフォンの出現後に生き残る 5 折れた翼 DMC1 ネロ アンジェロとの2度目の戦いに勝利する 5 コールドターキー DMC1 グリフォンとの2度目の戦いに勝利する 5 勇敢 DMC1 グリフォンを倒す 5 夜の恐怖 DMC1 ナイトメアの出現後に生き残る 5 堕天使 DMC1 ネロ アンジェロを倒す 5 グッドナイト DMC1 ナイトメアとの2度目の戦いに勝利する 5 悪夢の終わり DMC1 ナイトメアを倒す 5 悪魔が来たりて… DMC1 ムンドゥスを倒す 5 びっくり仰天 DMC1 アラストルでSランクコンボを決める 5 灼熱地獄 DMC1 イフリートでSランクコンボを決める 5 目次 DMC1 エネミーファイルで全ての敵をアンロックする 5 本の虫 DMC1 エネミーファイルの全項目の50%をアンロックする 5 お前の気持ちは手に取るようにわかる DMC1 エネミーファイルで敵の全ての情報をアンロックする 5 激怒 DMC1 レッドオーブを10,000個集める 5 流れる赤い血 DMC1 レッドオーブを25,000個集める 10 償い DMC1 レッドオーブを50,000個集める 15 青い悪霊 DMC1 ブルーオーブを一つ手に入れる 5 青い悪魔 DMC1 ライフゲージを最大にする 20 銃マニア DMC1 銃をすべて集める 10 魔が差した DMC1 イエローオーブを使わずにゲームをクリアする 20 アンタッチャブル DMC1 ノーダメージでミッションをクリアする 10 Devil May Cry2 33 項目 320 ポイント あらゆる者がひざまづく DMC2 いずれかのキャラクターでノーマルモードをクリアする 10 あらゆる者が頭を垂れる DMC2 いずれかのキャラクターでハードモードをクリアする 20 あらゆる者が懺悔する DMC2 いずれかのキャラクターでMUST DIE モードをクリアする 40 ベアハンドビューティー DMC2 トリッシュでゲームをクリアする 15 暴かれた秘密 DMC2 シークレットミッションをクリアする 5 ファーストブラッド DMC2 ブラッディ・パレスで1000階に到達する 5 流血 DMC2 ブラッディ・パレスで5000階に到達する 10 9000オーバー! DMC2 ブラッディ・パレスで9000階に到達する 20 至高の名誉 DMC2 ダンテでSランクを達成する 5 上限なし DMC2 ルシアでSランクを達成する 5 生命力最大 DMC2 いずれかのキャラクターでライフゲージを最大にする 10 魔力最大 DMC2 いずれかのキャラクターでデビルトリガーを最大にする 10 青い悪魔 DMC2 ダンテのみ、またはルシアのみでブルーオーブの欠片を12個集める 10 1人より2人 DMC2 タルタルシアンを倒す 5 いたずら DMC2 オラングエラを倒す 5 冗談じゃない DMC2 ジョカトグゥルムを倒す 5 罪の街 DMC2 ネファステュリスを倒す 5 ディープワン DMC2 タテオベスを倒す 5 偉大なる母… DMC2 ノクトプテランを倒す 5 狼のように飢えて DMC2 ボルヴェルクを倒す 5 足枷 DMC2 プルートニアンを倒す 5 普通じゃない DMC2 ファントムを倒す 5 忘れられない顔 DMC2 トリスマギアを倒す 5 消失 DMC2 最終ボスをダンテかルシアで倒す 5 スタイリッシュ! DMC2 ダンテでSランクコンボを決める 5 アン・ヴォーグ DMC2 ルシアでSランクコンボを決める 5 凶器を所持しており危険 DMC2 ルシアで剣をレベル3に上げる 10 軍拡競争 DMC2 ダンテで銃をレベル3に上げる 10 いとも簡単に DMC2 ダンテですべての剣をレベル3に上げる 20 極限まで DMC2 ルシアですべての武器をレベル3に上げる 20 フル装備 DMC2 ダンテですべての剣を集める 10 自慢のコレクション DMC2 ルシアですべての武器を集める 10 元気を出せ、ルシア DMC2 ルシアですべてのデビルハーツを集める 10 Devil May Cry3 33 項目 360 ポイント 最高のスタート DMC3 いずれかのキャラクターでノーマルモードをクリアする 5 地獄へ落ちろ DMC3 いずれかのキャラクターでハードモードをクリアする 10 地獄から見ろ DMC3 いずれかのキャラクターでベリーハードモードをクリアする 20 地獄よりも恐ろしい… DMC3 いずれかのキャラクターでDante Must Dieモードをクリアする 40 天国は待ってくれる DMC3 いずれかのキャラクターでHeaven or Hellモードをクリアする 20 俺は弟の子守か? DMC3 バージルでゲームをクリアする 10 最悪の秘密 DMC3 いずれかのキャラクターでシークレットミッションを1つクリアする 5 隅から隅まで DMC3 いずれかのキャラクターでシークレットミッションをすべてクリアする 15 知ったこっちゃない DMC3 スタッフロール中に敵を100体倒す 10 血と汗と涙 DMC3 ブラッディ・パレスでレベル666に到達する 5 供血者 DMC3 ブラッディ・パレスでレベル5000に到達する 10 クソッタレ!! DMC3 ブラッディ・パレスをクリアする 20 悪魔の所業 DMC3 いずれかのキャラクターでSランクを達成する 5 地獄の名誉 DMC3 すべてのミッションでSランクを達成する(難易度とキャラクターは自由) 40 人類の最大の友 DMC3 ケルベロスを倒す 5 害虫駆除 DMC3 ギガピードを倒す 5 ダブルトラブル DMC3 アグニ ルドラを倒す 5 兄弟戦争 DMC3 バージルを倒す 5 大混乱 DMC3 リバイアサンの心臓を倒す 5 奇跡 DMC3 ネヴァンを倒す 5 突然死 DMC3 ベオウルフを倒す 5 ラフ・ライダー DMC3 ゲリュオンを倒す 5 兄弟愛 DMC3 バージルを倒す 5 レディーにあるまじき行為 DMC3 レディを倒す 5 光の中へ DMC3 ドッペルゲンガーを倒す 5 避難所 DMC3 アーカムを倒す 5 浪費家 DMC3 ダンテでデビルアームのスキルをすべて購入する 20 笑っているのは誰だ? DMC3 ジェスターの3形態をすべて倒す 10 踏み固められていない道 DMC3 インターナショナルモードのミッションをすべてクリアする 10 流行の仕掛け人 DMC3 ダンテですべてのスタイルの最高レベルを達成する 20 ロック・アンド・ローデッド DMC3 ダンテで銃の最高レベルを達成する 5 ライフ最大 DMC3 ダンテでライフゲージを最大にする 10 地獄送り DMC3 ダンテでデビルトリガーゲージを最大にする 10
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各ミッション攻略 M11~15← はじめに略称について 各ミッション攻略MISSION 16 MISSION 17 MISSION 18 MISSION 19 MISSION 20 はじめに 記されている攻略法は難易度VH・DMDを前提としたものです 敵配置・敵の行動パターン・攻略(敵を倒す順番、オススメの攻撃等)の解説がメインですオーブの塊、隠しオーブの位置も説明しています ブルーオーブの欠片や武闘神像についてはブルーオーブを参照してください シークレットミッションについてはシークレットミッションを参照してください ボスの具体的な攻略法については各ボス攻略を参照してください NOMAL・HARDとは敵配置や敵の行動パターンが異なりますNOMAL・HARDでは、記述内容があまり参考にならない可能性があります 略称について システムDT:デビルトリガー TB:トリガーバースト 装備アグルド:アグニ&ルドラ エボアボ:エボニー&アイボリー カリーナ:カリーナ=アン 敵黒ヘル:ヘル=プライド 赤ヘル:ヘル=ラスト 白ヘル:ヘル=スロース 砂ヘル:ヘル=グラトニー 爆ヘル:ヘル=レイス 棺桶:ヘル=グリード エンヴィ:ヘル=エンヴィ 蛸:ソウルイーター 各ミッション攻略 MISSION 16 太陽と月の封印の間 エレベータからM15のマップに戻ることができる 青扉か赤扉から先へ。順番はどちらでもよい 始まりの回廊(1) 赤扉のマップ 敵は無視できるが、稼ぎのためなるべく倒していくことを推奨 マップ侵入直後に画面奥のエニグマから狙われるため、まず手前に移動してカメラを切り替える もう片方のエニグマが映るので、素早くスパイラル2発でダウンさせたり、ネヴァンのリバーブショック移動で接近しつつ始末する 先ほどの位置に戻り、最初のエニグマも同様の方法で処理。最後のアビス2体をフリーライドで引き離しつつ、1体ずつ片付ける 階段下の横穴から罪深き囚人の間へ錆びた大扉に入ると、無駄な強制戦闘が始まるので注意 敵配置 エニグマ×2,アビス×1 → 1体減ると,アビス×1 罪深き囚人の間へ 歯車2つを起動して球体を落とす 落ちてきた球体2つを交互に攻撃で弾き衝突させると、鉄格子が開く。中で漆黒の三日月を入手球体2つに同時に当たる位置からドライブを撃つと、一発で破壊できることがある 強制戦闘のフォールンはどういう訳か近距離でも爆発攻撃を頻繁に仕掛けてくるほか壁の中に入り込みやすく、こちらの攻撃が届かない位置から剣を振り回してくることもしばしば ジャンプエボアボ滞空で高い位置に誘導すると、少し戦いやすくなる TBやタイムラグで片方を速攻で倒してしまうと、安定しやすいかもしれない 強制戦闘後、始まりの回廊へ 敵配置 フォールン×2 始まりの回廊(1) → 太陽と月の封印の間 太陽と月の封印の間まで戻る 生ける彫像の間がノーダメ狙いだと難所なので、自信がなければクイックシルバーに変更しておく 始まりの回廊(2) 青扉のマップ 無視できるが、エニグマが画面奥に陣取っているため強引に通ろうとすると被弾しやすいノーダメ狙いなら面倒でも倒していくことを推奨 扉をくぐった時点でロックオンボタンを押したままにしておく画面最奥のエニグマがロックオンされるので、スパイラル2発でダウンを取る後は接近してトドメ。リバーブショック移動で追い詰めるのも有り 残りのアビス2体は、例によってフリーライドで引き離して1体ずつ処理 敵配置 エニグマ×1,アビス×2 生ける彫像の間 戦闘が始まったらヴァジュラのあった部屋(入口の丁度真上)に移動ここにブラッドゴイルを誘導して倒すのを繰り返していくただしエニグマの矢に狙われるため、かなり急がないと被弾しやすいタイムラグを発動して動きを鈍らせると、安全に部屋まで移動できる 分裂を防ぐため、ゴイルはなるべく同時撃破を狙う 敵配置 ブラッドゴイル×2,エニグマ×2 → 1体減るとブラッドゴイル×2 覆われし太陽の間 歯車を起動して球体を落とす。破壊すると隠し部屋が開くので、中で黄金の太陽を入手 強制戦闘後、生ける彫像の間へ 敵配置(全滅で次のグループへ) ダムドルーク×1 ダムドナイト×1,ダムドルーク×2 → 残り1体で,ダムドルーク×1 生ける彫像の間 → 始まりの回廊(2) → 太陽と月の封印の間 太陽と月の封印の間まで戻る 漆黒の三日月、黄金の太陽を使い扉の封印を解く 氷の門番の間へ 氷の門番の間 敵は無視できる。入ってすぐタイムラグを発動し突っ切れば、攻撃される前に突破可 まともに相手をする場合は、まず扉前にゴイルを誘導する隅に突っ込ませた隙に銃撃で石化、を繰り返し、4体まとめたところにクレイジーコンボ等でトドメ最後のエニグマ2体を時間はかかるが画面外からの銃撃連打で撃破する 浮揚せし八卦盤の間へ 敵配置 ブラッドゴイル×4,エニグマ×2 浮揚せし八卦盤の間 敵は無視できる 深遠なる奈落の間へ 敵配置 ブラッドゴイル×3,赤ヘル×2 深遠なる奈落の間 M6でアルテミスを拾ってなかった場合、このマップに落ちている 彷徨える禽獣の間へ 彷徨える禽獣の間 敵は無視できる 無視する場合、いきなり下りるとアルケニーに狙われやすいので、橋まで上ルートを進み、道が途切れたところからキラービーで扉まで突っ込むと安全 天照す天文の間へ 敵配置 蛸×2,アルケニー×1 → 1体減るごとに,アルケニー×1>クイーンアルケニー×1+アルケニー×1 天照す天文の間 神像あり。ベオウルフ&クイックシルバーに変えておくことを推奨 全知を統べし蔵書の間へ 全知を統べし蔵書の間 ボス戦。レディを参照 攻略ポイント クイックシルバーで第二形態をスキップできる第二形態に切り替わるラインのギリギリまで体力を削り、チャンスタイムにキラービー>タイムラグ>コンボ1連打 DTゲージが切れる頃には、体力が第三形態のラインまで減っており、次の行動パターンも第三形態のものになる 自信がなければスーパースパーダの無限タイムラグを使うと確実 その他、覚えておくといいこと戦闘開始後、レディは必ず画面左方向へ降りてくる レディのハンドガン(立ち状態で撃つ銃)はエボアボ連射で相殺できる レディのボウガン(ワイヤーで逃げるときに撃つ)と、マシンガン(吹き飛ばされたときに撃つ)はエボアボでは相殺できない レディとプレイヤーの間に柱や本棚を挟むように隠れると、レディはプレイヤーを見失うしばらく経つとヒステリックの構えをする。この構えのときに攻撃することができるヒステリック(マイクロミサイル)はネヴァンのコウモリ召喚(△長押し)で全て防ぐことができる レディに見つかっている状態である程度距離が離れると、レディはカリーナ=アンを撃ってくる。撃つ前と撃った直後に攻撃することができる 第二形態でレディが登る本棚は、プレイヤーが今いる位置の隣になる 屹立せし飛天の間 トランポリンで上へ。最上階の扉に入るとクリア MISSION 17 オーブの柱破壊済だとオーブ評価が厳しいなるべく敵は高ランク撃破すること。自信がなければ寄り道も考慮する ボスのドッペルゲンガーがオーブを最低量しか落とさないバグがあり、発生すると稼ぎ有りでもA以下になることがある。要注意 閉ざされし暗黒の回廊 オーブを全て回収して、扉から撃ち貫きし魔柱の間へ オーブに自信がなければ赤い光の見える横穴から、闘の試練の間へ 闘の試練の間 クリアに関係のない場所だが、稼ぎに使える 白ヘル、赤ヘル×2のみ倒して、ヘル=バンガードが出てくる前に撤退・・・を繰り返す一度倒せば十分だが、不安なら2ループ以上こなすのも有り ちなみに全滅させるとゴールドオーブが貰える 敵配置(全滅で次のグループへ) 白ヘル×1,赤ヘル×2 ヘル=バンガード×1 撃ち貫きし魔柱の間 最上階の扉から、三つの魔扉の間へ 一つ下の扉に入ると無駄な強制戦闘が入るので注意 オーブの柱と、ベオウルフの武闘神像有り 三つの魔扉の間 ジェスター(三戦目)がいるが無視できる 知の試練の間へ 知の試練の間 戦闘が始まってからデュラハンが実体化するまで猶予があるので、その隙に背後に回る実体化したら兜割り>コンボ1を2ループで倒す コンボ中にもう片方のデュラハンが突撃してきたり、蛸が突進してきたりすることが多い不安ならタイムラグで動きを鈍らせるとよい。蛸にしか効かないが突進に合わせてTBを発動するのも手 開幕蛸を仕留めるのはおすすめしないすぐに増援の蛸が沸いてしまい、結局gdることになる 技の試練の間へ。必要なら前のマップに戻ってトリックスターに変えておく 敵配置 デュラハン×2,蛸×1 → 1体減ると,蛸×1 技の試練の間 トリックスタースタイルのジャンプ>スカイスターで、針をすり抜けながら進むと楽 トランポリンから虚空を掴みし闇の回廊へ 虚空を掴みし闇の回廊 オーブを全て回収して、頂に導きし髑髏の回廊へ 天井のアーチの上に、一箇所だけ明るい装飾があり、調べるとシークレットミッション11 頂に導きし髑髏の回廊 後の蛸に備えるため、坂を上りきった先で戦うフリーライドでアビスを連行しつつ移動すると無駄がないかもしれない まずアビス1体を撃破。すると蛸2体が沸くので、急いで坂を下り入口の扉前まで戻る背を向けたことで蛸が反応して突進してくるが、蛸の突進は高低差に弱いため、ダンテの頭上をグルグル回るだけとなる。この隙に銃撃で撃破するあるいは出現位置に出待ちしておいて、TBで処理するのも有り 残りのアビスはフリーライドで引き離しつつ、1体ずつ処理 月光を望みし天空の回廊へ 敵配置 アビス×3 → 1体減ると,蛸×2 月光を望みし天空の回廊 神像あり。闇と契約せし暗黒の頂へ 闇と契約せし暗黒の頂 ボス戦。ドッペルゲンガーを参照 ゾディアック打ち返しでトドメを刺すと獲得オーブが最低値になるバグがある高評価狙いの際は、必ず直接攻撃でトドメを刺すこと 撃破後、頂上付近に近づくとクリア MISSION 18 不浄なる地獄の門 マップ最奥のワープゲートから先へ ミッション開始後、画面手前側に移動するとカメラが切り替わり、魔方陣が映る。中に入るとM17以前のマップに戻ることができる。 死せる遊戯の冥府 ダムドチェスメン戦 このゲームでも一二を争う超難所。VHまでは手当たり次第に倒していけばよかったところ、DMDではいずれか二体を倒すと敵全員がDTを引くようになっており、迂闊に手を出せない キングを倒せば敵は全滅するため、基本的にはキング狙いで他の敵は無視することになるしかし敵を一切倒さずとも二分経過でDTを引くため(開始一分は動かないため、猶予は実質一分)無駄なく攻撃を当てていかないと、時間経過でDTを引かれて結局地獄を見る羽目になる 結論から言えば倒すだけならスーパーキャラでひたすらサンダーボルトが安全かつ安定キングの遠距離耐性が80%もあるため恐ろしく時間がかかるが、エアハイクの高度にいれば、キングの爆発攻撃以外は一切当たらないため下手なことをしなければ確実にノーダメ突破できるタイムが不安になるが、DMDは35分未満でSなので心配不要。20分かかったとしても残り15分ある まともに突破するならベオウルフ装備の、TS、QS、RGあたりが比較的簡単とされる 攻略ポイント 共通開始一分間はキングが動かないためダメージも与えられないその間に敵を倒すとフィアー値が溜まってしまい敵のDTを加速させるので、手は出さないことスーパーキャラならエアレイドで浮遊することで一分間を安全に過ごせる スーパーでなくとも、ネヴァンのエボアボエアプレイ滞空でしのげる(着地時が危険なので、その時のみエアレイドを発動して安定を取る) どの方法を取る場合でも、硬化中のキングの目の前に居座るのは危険キング周囲に敵が集まってしまい、攻撃や回避のスペースがなくなってしまうためなるべく少し離れた位置で待機し、キングが動き出した時点で敵がばらけているようにすること キングがダメージを受けると、マップ上のダムドルークと位置を入れ替えるその数秒後に、初期配置のルーク二体が確定でビームを放つ。いつでも回避できるようにすること RGクイーンの攻撃を三回ジャストブロックするとチャージが最大になるので、それをキングにぶち込むベオ魔人最大溜めリリース計三回で丁度撃破できる。最初の一発がジャストリリースなら二回で終わる クイーンはダムドポーンの最初の一体がマップ端に到達すると同時に動き出すこの時必ず突進するので、待ち伏せすればJBのチャンス クイーンは味方のダムドがダメージを受けると、ダンテを補足して突進で攻撃してくるわざとダムドにダメージを与え、突進を誘ってJBで手早くチャージを溜められる 一分経過でキングが動き出す瞬間にダンテがキングのそばにいると、キングは確定で爆発攻撃を繰り出すここでジャストリリースを決めやすいので、腕に自信があればタイミングを見計らって近づいておこう(隣のダムドビショップが動いてから約10秒後が目安) 最初だけリリースで後は溜めストレートで攻める戦法もありただQSと違っていざという時に回避できないので安定はしない TSキングにベオ魔人最大溜めストレートを一発当ててワープさせたら、エアハイク>スカイスター>キラービーで追いかけて攻撃をひたすら繰り返す タイミングによってはキングが硬化する前にダメージを与えられるこの場合、キングはしばらくの間ルークとチェンジしないのでダメージを与え放題ただし当たり前のようにルークやクイーンが妨害してくるので、回避できない溜めストレート等は危険硬直の短いベオウルフコンボを使い、危なくなったら即座にジャンプ>スカイスター QS開幕はTSと同じ。ワープしたキングに走って近づき、再度最大溜めストレートをぶち込むのを繰り返す。計10発で倒せる 溜め動作中に被弾しそうになったらタイムラグで緊急回避ベオ魔人で当てれば強いが、あまり魔人化し過ぎるとタイムラグにゲージを使えなくなるのでほどほどに 絶望に続きし滅の羨道 敵はスルー可 ワープゲートの左奥に侵入できる足場があり、そこの石碑を調べるとシークレットミッション12 右奥にはオーブの塊 敵配置 フォールン×2 蘇りし亡者の冥府 ボスラッシュ。ボスを撃破すると巨大石版の対応した宝石が点灯する点灯した宝石で輪を作ると、先へ進むためのワープゲートが出現する ケルベロス、ベオウルフ、アグルドの3体を倒すのが最短ただし撃破ランクが低いとオーブが足りなくなる恐れがある 腕に自信がなければ難度の高いケルベロスを省いて、代わりにハメやすいネヴァン、ゲリュオンを入れた4体ルートも有り 出現したワープゲートに入るとミッションクリア 全てのボスを倒すとブルーオーブの欠片 MISSION 19 静謐なる鎮魂の冥府 アーカム戦でスタイリッシュポイントを稼ぎにくいため、なるべくスタポ重視で戦うこと 敵配置 アビス×3 → 残り1体で,アビス×2(同時) 錯乱せし魔鏡の冥府 1つだけ色の違う鏡があり、それを破壊するとアビスも倒れるベオコンボ1を2ループ+ベオコンボ2段目、で破壊可(魔人なら一発分短く済む)時間経過で鏡が別の位置にワープする体力は共有されておらず、一度ワープを許すと一から削り直しになるワープ直後を狙って集中攻撃しないと破壊は難しい 1つ目の鏡を破壊すると、2つ目の鏡が出現。同様に破壊する2つ目の鏡はリアルインパクト一発で破壊可(ロックオンできないため、第二波のアビスが沸く前に当てる必要あり) アビスは無敵で一切のダメージを与えられない 上方にあるシャンデリアの上は安全地帯 敵配置(全滅で次のグループへ) 1.アビス×3(無敵) 2.アビス×3(無敵) 終わりなき無間の冥府 2分経過で敵配置がリセットされる。それまでに全滅させないと次に進めない普通に戦うとアビス1体にDTを引かれ、戦闘が長引き敵配置リセットというループに嵌る SMアグルドのツイスターで最初の3体を嵌め倒すと簡単ただスタポを稼ぎ辛いため、合間に別のコンボを入れる等して上手くランク維持する 最大溜めTBで丁度半分削れるため、均等に削ってそれでトドメという手も有り 戦闘後、輪廻の彫像を入手して蘇りし亡者の冥府へ 敵配置 アビス×3 → 1体減ると,アビス 蘇りし亡者の冥府 → 静謐なる鎮魂の冥府 来た道をもう一周し、錯乱せし魔鏡の冥府へ 錯乱せし魔鏡の冥府 黄金の像に輪廻の彫像を使い、終局に続きし滅の羨道へ 終局に続きし滅の羨道 時空神像あり。封じられし禁断の冥府へ 封じられし禁断の冥府 ボス戦。アーカムを参照 攻略ポイント 一戦目アーカムの背後が安全地帯。縦振りか横薙ぎを誘発して後ろに回り攻撃、振り返る動作をするので再び後ろに回って・・・の繰り返しでダメージを与えていく空中側面も安全なので、縦振りが当たらない正面やや斜めからひたすら空中攻撃も有り 至近距離でブルブル震えだしたら魔弾の合図そのまま近くに居続けると無敵突進+魔弾で反撃されるので、攻撃を止め距離を取るダンテが遠くにいる場合、突進をキャンセルしてくれる様子見か魔弾で攻撃してくるので、回避後接近する 魔弾(ミサイル)は、近距離では非常に回避が難しいアーカムの遠くで移動しながら大ジャンプを繰り返せばほぼ当たらない(マップに数箇所岩で盛り上がっているところがあり、そこで高度がずれると被弾することはある) アーカムレギオン(ナメクジ)は群れになって追いかけてくるパターンと、円陣を組むパターンがあり、それぞれカリーナ、ネヴァンのコンボ3(大放電)で一掃可突進で攻撃してくるが、Uターンせず走り続ければ基本的には当たらない(窪みや壁に引っかかったり、画面手前に沸いた個体にぶつかったりすると被弾の可能性はある) ノーダメ狙いの際は上限いっぱいに沸いたのを確認してから攻撃することカリーナの硬直中に死角から出現 → 回避が間に合わず被弾、はありがちな失敗パターン 二戦目バージルが参戦。スタイルアクション、魔人化が使えなくなる アーカムに近づくと掴み攻撃を仕掛けてくるようになる。被弾すると拘束される。拘束中は操作がバージルに切り替わり、アーカムに攻撃すると拘束解除このとき受けたダメージはダメージ評価に影響しない 無敵突進+魔弾で暴れまわるため非常に危険ノーダメ狙いの場合は戦闘はバージルに任せ、自分は遠距離攻撃に徹するのが無難切り上げ→切り下ろしの繰り返しが特に高火力 空中射撃できないカリーナかスパイラルを装備してジャンプ中に射撃ボタンで、隙を晒さずに、バージルにジャンプキックを撃たせられる アーカムレギオンにカリーナを撃つ際は、ロックオン前+銃撃ボタンでバージルに疾走居合を撃たせる バージル操作 銃撃ボタン3回 閻魔刀コンボ3段 ロックオン後ろ+銃撃ボタン2回 閻魔刀切り上げ→切り下ろし ロックオン前+銃撃ボタン1回 疾走居合(突進技) 空中で銃撃ボタン ジャンプキック スタイルボタン ダンテのそばにエアトリック 魔人化ボタン バージルの行動にディレイがかかる(アフターイメージと同じ操作) MISSION 20 不浄なる地獄の門 ラストバトル。バージル(3戦目)を参照 攻略ポイント 戦闘開始直後、スタート位置から動かなければ、バージルはほぼ確実に次元斬をしてくる(PS2版のみ) 暴走(通常時より大きなバリアで魔人化する)状態は強制解除できない暴走のパターンはヘルムブレイカー5連発、コンボ>ヘルムブレイカー>スティンガーの2つだけスティンガーの部分だけ回避すれば、他の部分は走っているだけで当たらない 絶刀(次元斬連発)のパターンは追尾型とランダム型の2つ追尾型は走っているだけで当たらない。ランダム型はその場から動かずに、プレイヤーのいる場所に次元斬が現れたときだけジャンプ回避すると良い 体力が残り2割程度になると、非魔人状態のヘルムブレイカーが5連発になり、次元斬の後にスティンガーをしてくるようになる 各ミッション攻略 M11~15←
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デューク・カブーン 名前:Duke Caboom デビュー:『トイ・ストーリー4』(2019年) 概要 1970年代のカナダ*出身のバイクスタントマンのおもちゃ。白と赤の2色の衣装に身を包んでおり、陽気な性格だが気弱な一面もある。決め台詞は「Yes, I CAN-ADA!」。 かつてはリジャーンという少年のおもちゃだったが、CMの演出のように遠くへ飛べないために失望されてしまい、捨てられた今もなおトラウマとして残っている。 デュークのCMナレーションを担当したのは、レッド・ホット・チリ・ペッパーズのフリー。 エピソード トイ・ストーリー4 セカンド・チャンス・アンティーク*のピンボール台の中にいたデューク・カブーンは友人のボー・ピープからスタントのミッションを依頼される。ウッディの発言からかつての持ち主リジャーンに捨てられたトラウマが蘇るデュークだが、なんとかウッディの友人フォーキーをギャビー・ギャビーから救い出す協力を買って出る。 ウッディ、ボー、バズ・ライトイヤー、ダッキー、バニー、ギグル・マクディンプルズ、デューク。フォーキーの救出を試みるも、大事なところでリジャーンのトラウマが蘇りデュークは失敗。そこからギャビーのボディガードであるベンソンや店の猫ドラゴンに追いかけられて結局作戦は失敗してしまう。ギボニーのため何としてもフォーキーを助けようとするウッディだが、「ボニーじゃなくて自分のためでしょう?」とボーに諭されてしまう。 一度は呆れたボーだが、仲間を見捨てないウッディに動かされたボーは仲間たちと彼を支援するためにセカンド・チャンス・アンティークへと戻ってきた。ウッディ、フォーキー、そして改心したギャビーをボニーのもとへ連れて帰るため、メリーゴーラウンドを目指す一行。デュークはさっきのスタントの12倍もの距離のジャンプを依頼されるが、ボーの応援に後押しされてトラウマを克服して見事なジャンプを決める。 道中、ギャビーは迷子の少女を見つける。ウッディとボーに背中を押され、ギャビーはウッディから貰ったボイス・ボックスを使って彼女に近寄る。迷子の少女はギャビーを気に入り、彼女を拾い上げて両親の元へと戻っていった。ギャビーに別れを告げたウッディたちはメリーゴーラウンドに辿り着く。ボー、ギグル、ダッキー、バニー、デュークに別れを告げ、名残惜しそうにバズたちのもとへ戻ろうとするウッディ。するとバズは「彼女は大丈夫だ。…ボニーは大丈夫だ。」と彼を後押しする。ウッディはボーと残ることになり、ボニーのおもちゃたちに別れの挨拶をする。 移動遊園地に残ったデュークたちは射的の屋台で、なかなか当ててもらえない景品のおもちゃたちのために当たりを乱発し、おもちゃを子供に当てさせる手伝いをするようになる。 登場作品 2010年代 2018年 インクレディブル・ファミリー(カメオ出演) 2019年 Disney Heroes Battle Mode ※ver1.10.2:2019年6月追加 トイ・ストーリー4 2020年代 2020年 ボー・ピープはどこに? ディズニー ソーサラー・アリーナ 声 キアヌ・リーブス(2019年) 森川智之(2019年)